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lunes, 5 de octubre de 2009

actividad coef 2

objetivo:
-Utilizacion de estrategias publicitarias y la aplicacion de flash 8 en paginas web.
-creacion de banner publicitarios mediante software flash 8.
-Aplicacion de contenidos semilogia, lenguaje audio visual, fundamentos de la publicidad

Actividades:

EL alumno generara 2 benner publicitarios utilizando las herramientas del software photoshop y flash 8 primera dimencion 200x200, 700x150. El trabajo se desarrola sobre la base de los contenidos tratados en clase, semilogia, lenguaje audio visual, fundamentos de la publicidad

El primer banner deve contener como minimo 60 fotogramas y el segxndo 70 fotogramas existiran 2 notas acumulativas y que seran sumadas y promediadas al trabajo final.

19 de Octubre
2 de Noviembre

Entrega trabajo:

16 de Noviembre

El alumno deve espesificar lo siguiente:

Marca, producto o servicio con el cual trabajara (tecnologia, entretenimiento, deportes, educacion, salud, ocio, etc.)

objetivo del trabajo

guion tecnico

iconografia, colores, fuentes, relacionadas al producto o servicio elegido por el alumno

el banner del alumno debe ser subido y publicado en el blog del alumno,antes de la fecha estipulada,admas binculado con la website del producto seleccionado


objetivo:banner 1(200 x 200 px):Nike mercurial
nosotros promocionaremos este producto por su simplitud y sencilles ya que es de cuero muy delgado,sintetico,tiene diferentes colores,tiene mas diversidad que los demas modelos de zapatos.ests zapatos son mas comodos que los demas modelos,mi modelo tiene colores menos llamativos.

publico objetivo:va en niños, y adolescentes entre 12 y 27 años,
este proyecto va a ser vendido en todo las compañias nike del el mundo y en todas sus compañias los zapatos son para clase social media,media alta e internacional.

posible competencia:adidas f 50

objetivo:banner(700 x 150 px):poleras la coste
nosotros promocionaremos este tipo de proyecto por sus cualidades y diseños exoticos,por su tipo de colores entre otras cualidades mas de la polera.

publico objetivo:este proyecto sera utilizado por niños hasta personas mayores que les guste uzar ropa comoda y bastante cara como lo es nuestra marca de ropa.(lacoste)
sera para las clases sociales como lo es la alta y la internacional.

posible competencia:poleras tommy hilfiger

lunes, 31 de agosto de 2009

Mi Primer Flash

lunes, 3 de agosto de 2009

fundamentos de publicidad

La ley general de la publicidad(lgp)
es toda forma de comunicacion realizada por una persona fisica o juridica publica o privada(en el ejercicio de una actividad comercial,industrial,artesanal o profecional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratacion de servicios,muebles o inmuebles,derechos y obligaciones
el orgen de la publicidad tiene directa relacion con la revolucion industria donde abia necesidad de vender mercaderia

en la actualidad la publicidad es una comunicacion al servicio de la sociedad y la del enunciante en conclucion no solo ahypublicidad asociada a la venta de productos si no que tambien a los intereses


Segun la Asociacon Americana de Marketing la publicidad es:Toda forma pagada y no personal de presentacion y promocion de ideas,bienes y servicios por cuenta de alguien identificado.la caracteristica fundamental es que seaS pagada(inprecindible)
no personal se identifica la marca,utiliza medios de comunicacion masiva,dice que es una comunicativa mediadora entre el mundo material o el mundo de la produccion que el universo simbolizado del consumo, que permite que los anunciantes a merced del desarrollo de un lenguaje especifico crea una demanda de sus productos.

Aaker y Myers:Que involucran a un responsable que normalmente contrata a una organizacion de medios para que transmitan un anuncio,es creado por una agencia.

puntos en comun:
1.-mensaje es un tipo de mensaje
2.-Usa un medio de comunicacion para su difucion
3.-Es una actividad pagada
4.-Controlada y es una actividad comercial

lunes, 27 de julio de 2009

La Semiologia

La Semiologia o la Semiologica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan, esta palabra probiene del griego Semeion que significa signo, y de logos que significa estudio.

Para entender la Semiologia es decir el estudio de los signos es necesario conocer los elementos que lo constituyen tomando como base la definicion de Humberto Eco la Semiotica estudia todos los procesos culturales como proceso de comunicacion,considerandolos fenomenos culturales como fenomenos comunicativos, la linguistica estructural aporta los principales elementos de la semiologia
Lengua y habla significado y significante,sistema y sintagma, connotacion y denotacion.

lengua y habla:la lengua es un sistema organizado de signos establecidos para la comunicacion dentro de la sociedad tambien se conoce como codigo de comunicacion.El habla es la forma individual de expresar la lengua esta definicion la dice SARSSURE.

Significado y Significante:comprende dos planos el del significado o contenido del signo es decir el que expresa el concepto,a representacion siquica de la cosa y va asociado al significante que constituye el plano de la exprecion.

Sistema y Sintagma:Sistema es el conjunto de signos que tiene una relacion entre si,de tal modo que los cambios produsidos en cualquiera de ellos repercute en los demas, por ejemplo:un reloj.El sintagma se representa en forma encadenada y es una yucta posicion en forma coherentes de signos diferentes con significado unitario por ejemplo:el habla es de naturaleza sintagmatica,en el sentido en que las palabras se organizan o se encadenan seguidas unas de otras.

Denotacion y Connotacion:Son 2 terminos que se relacionan en oposicon,la denotacion es la accion de indicar o significar algo mediante un signo.la connotacion por oposicion al significado denotativo basico,literal o asociativo da un tipo de significado secundario a un vocablo o exprecion deribado de una de las caracteristicas mas o menos constantes del contexto en que se emite.

ROLAND BARTHES(normandia 1915,paris 1980,critico literario y sociologo extructuralista frances,inspirado en la linguistica de SARSSURE

la semiologia segun BARTHES:Es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social.El tema y su definicion son atribuidos a la linguistica de SARSSURE el cual consideraba la linguistica como una parte de esta ciencia general por eso se pueden relacionar estas dos disciplinas.Y por ultimo hay que distinguir la semiologia de la semiotica.

En la semiotica ahy 2 grandes escuelas una que sigue el pensamiento de CHARLES PIERCE:afirma que todo tipo de relacion mediada por signos es ilimitada por cada signo remite uno del otro los 3 elementos basicos del signo son:
1.-el signo:o sinificante es la palabra
2.-el objeto:al que se refiere el signo
3.-el interprete:el signo que se refiere a otro signo

Pierce establece muchas clasificaciones de ls signos,como el simbolo,indice e icono.

Simbolo:Es el tipo de signo que se sistituye por combencion social al objeto designado.El simbolo es el signo pleno.

Indice:tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar ni negar nada sobre si mismo,un signo que meramente indica.

Icono:signo que se refiere a su objeto en funcion de su semejanza.

roland barthes dice que en el mensaje fotografico existen dos tipos de codigos el verbal y el iconico.

El verbal:todo tipo de imagen contiene un diferente sentido necesita concretar su significado mediante un mensaje verbal.

el codigo iconico existen dos tipos de mensaje el notado y el connotado.

denotados:proviene de la propia materia fotografica,de lo que la foto tiene de sistema en si mismo.

connotado:es la significacion que pretende construir la imagen.

jueves, 9 de julio de 2009

Trabajo coef 2 / 1 semestre




Integrantes :

Adonis Zuñiga
Diego babayigit
Christian Fernandes
Alejandro Diaz

lunes, 22 de junio de 2009

Lenguaje y narrativa audiovisual

Cuando hablamos del lenguaje nos referimos que debudamente codificados permiten avordar un determinado campo de comunicacion: aquel que se realiza mediante mensajes audiovisuales por elementos tecnicos de registros de imagenes y de sonido.
La imagen es un modelo que sustituye la realidad mediante elementos iconicos(lineas,color y testura)ademas presenta un alto grado de espresividad de un bajo nivel de abstraccion.
De esta manera un primer plano se interpreta desde el punto de vista de un observador que accede a la espresividad y la emocion del personaje.El oscuresimiento de la pantalla para representar el paso del tiempo, la posibilidad de observar 2 acciones paralelas que ocurren en distintos escenarios.

Unidades de medida del mensaje audiovisual.

Se han establesido 3 unidades de medida del discurso audiovisual:la secuencia,el plano y la escena.

La secuencia: es la unidad de relato audiovisual en la que se plantea una situacion dramatica.puede desarrollarse en un unico escenario incluyendo uno o mas escenas o pueden estar formadas por diversos escenarios.tambien pueden desarrollarse de principio a fin o mesclarse con otras secuencias.

La escena:se desarrolla en un solo escenario y por si misma no tiene sentido dramatico.

El plano:es la unidad minima de significacion dentro del relato visual a partir del cual construimos las escenas y las secuencias.Se obtiene de la toma,termino que sirve para designar la captacion de imagenes por la camara.Las tomas son seleccinadas y combinadas mediante la edicion.

Propiedades sinematogrficas del plano.

Estas cualidades incluyen 3 factores:los aspectos fotograficos,el encuadre del plano y duracion del plano

Gama de tonalidades.

El constracte entre los colores incluidos el blanco y el negro determinan un tipo de la apariencia de la imagen.el realizador audiovisual puede modificar estos parametros para conseguir determinados efectos para atraer el interes del espectador

constractes de color y de luz.

Mediante el constraste se puede encausar la mirada del espectador hacia las partes importantes de la imagen.seguido por el uso de una luz dura sobrevalora las lecturas,reduce el detaye y las imagenes son mas planas la luz suave consigue volumen y definicion.el uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos producen imagenes misteriosas.

las lentes:profundidad de campo y de foco.

Denominaremos a la profundidad de campo a la gama de distancias entre el objetivo dentro de las cuales los objetos se pueden fotografear en foco nitido.

El encuadre.

el encuadre nos define el plano.el hecho de elegir un posicion de camara establece una diferencia entre el encuadre de la imagen y el como persibimos el hecho filmado.puede infectar la imagen mediante:
1.-el tamaño y la forma.
2.-la manera en que el encuadre define el espacio en el campo y fuera de campo.
3.-la manera en que el encuadre controla la distancia,y la altura
4.-la forma en que el encuadre puede moverse en relacion con la puesta de escena

plano de encuadre.
el tamaño y el formato son factores ecternos al encuadre estos elementos afectan a la persecion de que lo que la imagen contiene.Al contemplar una imagen importa su tamaño ya que este infuye en la ilucion del realismo
la proporcion desde la altura y anchura es lo que se denomina formato.

lunes, 11 de mayo de 2009

photoshop cs2 8.0

obj:utilizacion de caja de herramientas de sofware, generacion de archivos y la integracion de estos en otras aplicaciones de sofware adobe
actividad:el grupo de trabajo debera crear por lo menos 5 imagenes editadas utilkizando photoshop para posteriormente exportarlas a un formato soportable(jpg,bmp,gif)he incorporarlas a la secuencia e historia a desarrollar por el grupo utilizando el sofware adobe premier 2.0, 7.0y cs3
lo editado y creado por photoshop debe tener relacion con la historia que van a crear del video(40 segundos como minimo y 3:00 minutos como maximo) el trabajo se entrega en un solo dvd, la imagen debe tener 720 x 480

Premiere Pro Cs3 Help Premiere Pro Cs3 Help diego


Computacion 1º semestre

adobe premier cs3 es la solucion integral que permite crear eficasmente producciones de video y audio e incluye adobe onlocation (solo windows) y adobe encore , el software adobe premier cs3 permite importar o integrar archivos desde proyectos finalcutspro (mac) y tambien adobe after effect y photoshop